RPG 장비 비교 UI는 어떻게 설계할까? 현재 장비와 신규 장비의 정보 위계
새로운 장비를 획득했을 때 플레이어가 가장 먼저 알고 싶은 것은 무엇일까? 현재 공격력이 1,240인 장비를 사용하고 있는데 공격력 1,180, 치명타 확률 +8%인 장비를 얻었다고 가정해보자. 공격력만 보면 기존 장비가 좋아 보이지만 다른 옵션까지 고려하면 판단은 달라질 수 있다. 장비 비교 UI에서 중요한 것은 두 장비의 정보를 모두 보여주는 것이 아니다. 무엇이 달라졌고, 교체했을 때 캐릭터가 … 더 읽기